Le Champion
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Le Champion
Donnez vos tuyaux, on synthetisera ensuite tout ca ..........
Voila une sequence de jeu en communauté avec Gardien trouvée sur le site des Gardiens des Silmaris, et qui resume bien notre role de Assist Tank et Protect des Healers/Mezzers :
"En communauté donc basiquement, quand il y a un gardien :
1) Laisser le gardien monter son aggro sur les mobs (donc utiliser le moins possible les attaques qui génèrent de la menace, à savoir Coup Féroces et Lame déchainée, c'est les attaques légendaires). Si vous avez l'aggro, cliquer sur le gardien et utilisez la compétence Colère Atténuée (transfère 25% de votre menace au gardien)
2) Utilisation du cor de combat :
A. Quand vous voyez que la vie du gardien baisse très rapidement hop vous envoyez un coup de cor pour le laisser respirer et laisser le temps au méné de lui remonter sa vie.
B. Quand une vague de mobs arrive, un coup de cor histoire qu'il n'y ait rien qui arrive sur le ménéstrel. Dans cette situation, le gardien a souvent l'aggro d'un gros boss, il faut donc qu'il reste dessus. C'est au Champion de basculer en GLOIRE claquer la Frénésie guerrière et d'enchainer avec Lame déchainée, ainsi tous les mobs dans la zone sont sur lui. Juste après il faut immédiatement prendre le bouclier lourd, et claquer Défense Soudaine. Comme ça le Champion a l'aggro des mobs tout en esquivant, parant et bloquant les coups et ne meurt pas en 3 baffes et le groupe peut gentiment descendre les adds.
Voilà l'essentiel pour qu'il faut savoir sur les instances, et toujours faire attention au ménéstrel, toujours avec le coup de cor." Merci à Ceolsig pour ce resumé clair et precis
A suivre ...........
Voila une sequence de jeu en communauté avec Gardien trouvée sur le site des Gardiens des Silmaris, et qui resume bien notre role de Assist Tank et Protect des Healers/Mezzers :
"En communauté donc basiquement, quand il y a un gardien :
1) Laisser le gardien monter son aggro sur les mobs (donc utiliser le moins possible les attaques qui génèrent de la menace, à savoir Coup Féroces et Lame déchainée, c'est les attaques légendaires). Si vous avez l'aggro, cliquer sur le gardien et utilisez la compétence Colère Atténuée (transfère 25% de votre menace au gardien)
2) Utilisation du cor de combat :
A. Quand vous voyez que la vie du gardien baisse très rapidement hop vous envoyez un coup de cor pour le laisser respirer et laisser le temps au méné de lui remonter sa vie.
B. Quand une vague de mobs arrive, un coup de cor histoire qu'il n'y ait rien qui arrive sur le ménéstrel. Dans cette situation, le gardien a souvent l'aggro d'un gros boss, il faut donc qu'il reste dessus. C'est au Champion de basculer en GLOIRE claquer la Frénésie guerrière et d'enchainer avec Lame déchainée, ainsi tous les mobs dans la zone sont sur lui. Juste après il faut immédiatement prendre le bouclier lourd, et claquer Défense Soudaine. Comme ça le Champion a l'aggro des mobs tout en esquivant, parant et bloquant les coups et ne meurt pas en 3 baffes et le groupe peut gentiment descendre les adds.
Voilà l'essentiel pour qu'il faut savoir sur les instances, et toujours faire attention au ménéstrel, toujours avec le coup de cor." Merci à Ceolsig pour ce resumé clair et precis
A suivre ...........
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Date d'inscription : 23/01/2008
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